Guvernul rus a primit instrucțiuni de la Vladimir Putin pentru a dezvolta console rusești de jocuri. Această inițiativă a venit ca răspuns la retragerea companiilor Sony, Microsoft și Nintendo de pe piața rusă atunci când a început conflictul din Ucraina.
Cuprins:
În ciuda ordinului dat în martie 2024, progresul în această direcție a fost limitat. Ministerul Industriei și Comerțului din Rusia are doar o strategie și planuri vagi pentru producerea procesoarelor necesare.
Nu există încă un prototip concret al unei console rusești. Industria jocurilor din Rusia a primit cu scepticism această idee. Experții consideră că țara nu are expertiza necesară pentru a crea un produs competitiv cu PlayStation sau Xbox.
Estimările inițiale sugerau că dezvoltarea ar putea dura zece ani, rezultând într-un device inferior celor străine.
Conform publicației Meduza.io, Fundația Skolkovo a fost însărcinată cu elaborarea strategiei generale. Planul prevede crearea a trei tipuri de dispozitive: o consolă „fixă” (similară PS sau Xbox), o consolă portabilă (asemănătoare Steam Deck sau Nintendo Switch) și un gadget pentru jocuri mobile.
Încă nu s-a stabilit dacă producția va avea loc în Rusia sau în străinătate.
De asemenea, într-o scurgere de informații pe internet care a avut loc în aprilie 2024, presupuse materiale promoționale cu consola rusească prezentau device-ul în timp ce rula jocuri de acum 15-20 de ani, precum Half-Life 2, Doom 3, The Elder Scrolls III: Morrowind sau Quake 4.
Compania MCST va dezvolta, probabil, procesorul pentru noile device-uri de gaming. Inițial, s-a propus utilizarea procesorului Elbrus-2S3, dar acesta a fost considerat prea slab pentru jocuri video.
Oleg Izumrudov, director al consorțiului dezvoltatorilor ruși de sisteme de stocare a datelor, a declarat pentru Kommersant că se planifică finalizarea dezvoltării noului cip Elbrus-Next în 2026.
Crearea consolei ar putea costa zeci de miliarde de ruble. Doar dezvoltarea procesorului este estimată la 20 de miliarde de ruble, conform sursei citate.
Ministerul Industriei și Comerțului este dispus să finanțeze doar 50% din costul total al proiectului, necesitând investiții suplimentare substanțiale.
În prezent, consolele sunt aduse în Rusia prin „import paralel”. În 2024, piața a crescut cu aproximativ 30%, ajungând la 31,67 miliarde de ruble. Astfel, doar dezvoltarea procesorului pentru noua consolă ar putea costa mai mult de jumătate din veniturile întregii ale pieței pe un an.
O altă provocare majoră este lipsa jocurilor competitive. Granturile alocate de Institutul pentru Dezvoltarea Internetului (IRI) pentru dezvoltarea jocurilor patriotice sunt insuficiente comparativ cu bugetele companiilor străine.
Două jocuri ambițioase lansate cu sprijinul IRI în ultimul an au avut rezultate mediocre. „Trouble” a fost puternic criticat, iar jocul „Sparta 2035” a fost primit ceva mai bine, dar tot sub așteptări.
Oficialii propun idei proprii pentru conținutul jocurilor. Recent, ministrul Industriei și Comerțului, Anton Alikhanov, a sugerat crearea unui joc patriotic despre utilizarea dronelor în „operațiunea militară specială”.
Vasily Ovchinnikov, director general al Organizației pentru Dezvoltarea Industriei Jocurilor Video (RVI), estimează că dezvoltarea unui astfel de proiect ar putea costa între 1 și 5 miliarde de ruble.
Fyodor Boyarkov, vicepreședinte pentru dezvoltarea producției la GS Group, a declarat pentru Kommersant că device-ul rusesc de gaming nu va fi profitabil, inițial.
În prima etapă, se planifică furnizarea acesteia doar către instituții guvernamentale, precum școli și universități. Consola rusească ar urma să ajungă la consumatorii obișnuiți doar după doi ani de testare în aceste instituții.
RodeOrm 01.04.2025, 17:00
Păi, probabil nu au putut copia nici măcar chipurile din mașinile de spălat și televizoarele furate. Iar chinezul nu este prost, nu-i dă de-asta rusului, cumperi de la mine produse finite, haraso......